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Patch 7.1h do Wild Rift: buffs, nerfs e o que muda

Skarner, Thresh, Seraphine, Gnar e Sona receberam buffs, enquanto Taliyah, Nautilus e Nunu foram nerfados

Skarner, Thresh, Seraphine, Gnar e Sona receberam buffs, enquanto Taliyah, Nautilus e Nunu foram nerfados

A Riot publicou as notas da Atualização 7.1h do Wild Rift, trazendo o último pacote de balanceamentos antes da chegada da próxima grande atualização. O foco do patch foi ajustar campeões que estavam fora da curva, fortalecer escolhas que vinham aparecendo pouco e reduzir o impacto de alguns campeões dominantes no meta atual.

Entre os principais destaques, Skarner recebeu buffs importantes, enquanto Taliyah, Nautilus selva e Nunu e Willump foram enfraquecidos. Também tivemos melhorias para suportes como Thresh, Seraphine e Sona, além de ajustes em Gnar e na Serrespada Quimiopunk.

Campeões buffados no Patch 7.1h

Thresh

Thresh recebeu melhorias em várias partes do kit. A Riot aumentou o alcance de surgimento das almas da passiva, fortaleceu o dano da Sentença e melhorou o dano do Esfolar. A ideia é fazer com que ele volte a competir melhor com outros suportes no meta.

Na prática, Thresh fica mais ameaçador na rota e mais recompensador para quem consegue acertar ganchos e controlar bem as trocas.

Seraphine

Seraphine recebeu aumento na cura do Som Envolvente e maior duração do encanto no ultimate Bis. Isso melhora bastante sua presença em lutas em equipe, principalmente em composições que jogam agrupadas.

Com esse buff, ela pode voltar a aparecer mais como suporte utilitária ou escolha de composição voltada para teamfight.

Skarner

Skarner foi um dos grandes beneficiados do patch. A Riot aumentou seu dano de ataque por nível, vida por nível, regeneração de vida, dano baseado na vida máxima e lentidão em habilidades importantes.

Esse ajuste é bem relevante porque Skarner chegou recentemente ao Wild Rift e ainda parecia abaixo do esperado. Com mais força na limpeza da selva, mais resistência e mais controle, ele deve se tornar uma opção mais viável para quem quer jogar de caçador iniciador.

Gnar

Gnar recebeu melhorias nos atributos ao transformar em Mega Gnar e também teve aumento no dano da habilidade Hiperativo. A Riot citou que sua taxa de escolha estava abaixo do desejado, principalmente na rota do Barão.

Com esses buffs, Gnar ganha mais impacto na rota e mais presença nas lutas, especialmente quando consegue controlar bem a barra de Fúria.

Sona

Sona também foi fortalecida. A cura da Ária da Perseverança subiu bastante, e a velocidade de movimento que ela concede a si mesma com Canção da Celeridade também aumentou.

Isso ajuda a campeã a sobreviver melhor na fase de rotas e acompanhar melhor o time nas lutas. Para quem gosta de suportes de escalamento, Sona pode voltar a ser uma escolha interessante.

Campeões nerfados no Patch 7.1h

Nunu e Willump

Nunu e Willump estavam fortes demais pela combinação de mobilidade, ganks, durabilidade e dano. A Riot reduziu o multiplicador de dano e cura do Consumir, além de diminuir o dano da Rajada de Bolas de Neve.

O campeão ainda deve continuar com boa pressão de mapa, mas agora com menos sustentação e menos dano nas trocas.

Nautilus selva

Nautilus foi nerfado especificamente por estar performando muito bem na selva. A Riot reduziu o dano contra monstros da Ira do Titã e da Correnteza, além de diminuir o escudo baseado na vida máxima.

Esse é um nerf direto na velocidade de limpeza e na durabilidade do campeão. Ele ainda pode funcionar como iniciador, mas deve perder parte da eficiência que estava tornando sua jungle tão forte.

Taliyah

Taliyah recebeu nerfs na velocidade de movimento base, na passiva Deslizar em Pedras e na redução de recarga da primeira habilidade em Terreno Manipulado.

Esse ajuste reduz a capacidade dela de rotacionar pelo mapa e limpar ondas ou campos com tanta facilidade. Para o meta, isso significa menos pressão global no início e meio de jogo.

Mudança em item

A Serrespada Quimiopunk recebeu aumento de vida base, passando de 250 para 400. A Riot explicou que o item estava abaixo do esperado e raramente se destacava em comparação com outras opções da mesma categoria.

Essa mudança pode tornar o item mais interessante para campeões que precisam aplicar Feridas Dolorosas sem abrir mão de um pouco mais de resistência.

Mudanças no ARAM

O patch também trouxe uma mudança importante para modos no Howling Abyss. A votação de rendição padrão agora pode ser iniciada aos 7 minutos, em vez de 9, e passa a exigir 70% ou mais de aprovação para ser aceita. Essa mudança vale para ARAM, AAA ARAM e ARAM do Livro de Ultimates.

O que muda no meta?

O Patch 7.1h não parece ser uma atualização para virar o jogo de cabeça para baixo, mas deve mexer em pontos importantes do meta.

Na selva, Nautilus e Nunu perdem força, enquanto Skarner ganha espaço como uma opção mais interessante para quem quer iniciar lutas e controlar objetivos. Na rota do Barão, Gnar pode aparecer mais, principalmente por estar mais resistente e causar mais dano ao longo da partida.

No suporte, o patch abre espaço para escolhas mais utilitárias. Thresh, Seraphine e Sona receberam buffs que podem aumentar a presença desses campeões nas filas ranqueadas e também em composições organizadas.

Já a Taliyah deve sentir bastante os nerfs, principalmente na capacidade de acelerar o mapa. Ela continua sendo uma campeã forte nas mãos certas, mas agora deve ter menos facilidade para dominar o ritmo da partida sozinha.

Conclusão

O Patch 7.1h marca o encerramento da Atualização 7.1 com ajustes importantes no meta. Os nerfs em Nautilus, Nunu e Taliyah reduzem escolhas que estavam pressionando demais o jogo, enquanto os buffs em Skarner, Thresh, Seraphine, Gnar e Sona tentam abrir mais opções para jogadores de diferentes rotas.

Para quem joga ranqueada ou treina com time, vale ficar de olho principalmente em Skarner na selva, Gnar na rota do Barão e no possível retorno de suportes utilitários como Thresh, Sona e Seraphine.

Detalhes da atualização: Patch notes 7.1h