Leitura da lane
Você quer encurtar a lane e forçar erros da Senna com ameaças constantes de hook. Não deixe ela escalar de graça coletando almas e pokando sem resposta.
Leitura da lane
Você quer encurtar a lane e forçar erros da Senna com ameaças constantes de hook. Não deixe ela escalar de graça coletando almas e pokando sem resposta.
Se você controla a wave e ameaça o hook, Senna respeita e perde espaço para poke e coleta de almas.
Ela já tem alcance e dano, mas você ainda decide lutas com um bom pick e lanternas bem usadas.
Com muito alcance e dano, Senna castiga qualquer engage ruim, então você depende mais de flanco e fog of war.
Build confiável
Construa a sua build de Thresh com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Thresh contra Senna é uma lane onde você quer transformar o poke e o scaling dela em medo constante de engage, usando pressão de posição e controle de visão para limitar o espaço em que ela pode bater e coletar almas com segurança.
Você tem ferramentas para quebrar o plano de poke e escala da Senna, mas precisa respeitar o alcance e jogar em janelas curtas e explosivas, punindo cada overstep ao invés de forçar engages cegos.
Espere a Senna gastar o ataque em minion ou se aproximar para coletar alma, avance um passo em diagonal com minions te cobrindo, ameace ou acerte o Q, puxe-alvo para seu time, use E para puxar de volta ou empurrar quem vier responder e mantenha a lanterna pronta para tirar seu ADC do contra-engage.
Com mais alcance e dano, Senna ganha liberdade para pokar fora do seu range de hook, então seu foco passa a ser controlar arbustos, criar ângulos diagonais para o Q e usar lanterna para conectar seu jungler em picks rápidos em vez de tentar engages frontais previsíveis.
No late, a Senna já pune qualquer erro com muito dano à distância, então você joga mais como protetor e iniciador de oportunidade, guardando E e R para peel e usando o Q apenas quando tiver certeza de follow-up e de que não está entrando no alcance inteiro da backline inimiga.