Leitura da lane
Karma consegue pressionar e negar o scaling do Veigar desde cedo, mas precisa respeitar o burst dele a partir do nível 5. Abuse do poke e da mobilidade do escudo para não ficar preso na jaula.
Leitura da lane
Karma consegue pressionar e negar o scaling do Veigar desde cedo, mas precisa respeitar o burst dele a partir do nível 5. Abuse do poke e da mobilidade do escudo para não ficar preso na jaula.
Você consegue empurrar a rota, pokear Veigar e punir o farm enquanto ele só quer escalar.
Seu poke e escudo ainda controlam a lane, mas o combo de Veigar já começa a matar alvos frágeis.
Se o jogo se estende, o burst e a jaula dele ganham muito valor e você vira mais suporte reativo.
Build confiável
Construa a sua build de Karma com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Como Karma suporte contra Veigar, seu papel é sufocar o scaling dele desde cedo com pressão de wave e poke constante, usando Mantra para ampliar trades e E para manter seu time fora da jaula e do alcance do burst, transformando a lane em um corredor de desgaste onde ele não consegue farmar confortável.
Você dita o ritmo da rota, mas se não converter essa pressão em objetivos e visão, Veigar escala e transforma qualquer erro de posicionamento em eliminação através da jaula e do combo explosivo.
Procure bater em janelas curtas: quando Veigar for farmar, use Q para acertá-lo junto com a wave, complemente com auto-ataque se estiver seguro, e use Mantra no Q ou no E dependendo se quer agressivar ou kitear, sempre evitando ficar dentro da jaula e respeitando o follow do jungler inimigo.
No meio de jogo, foque em transformar sua prioridade em controle de rio e objetivos, usando seu poke para enfraquecer Veigar antes de lutas e seu E para corrigir engages ruins ou reposicionar o time sempre que a jaula ameaçar um pick decisivo, evitando ficar tempo demais parada em uma mesma área.
No final de partida, seu dano direto cai de impacto e seu valor passa a vir principalmente de escudo em área, velocidade de movimento e poke para iniciar lutas em vantagem de vida, jogando mais distante do Veigar e sempre pronto para negar o alvo que ele tentar explodir com o R.