Leitura da lane
Syndra te zoneia e explode se você entrar mal, mas Yone consegue virar a lane quando alcança nível 5 e itemização de pico. Jogue pelo all-in calculado e flancos, nunca pela troca de poke direto.
Leitura da lane
Syndra te zoneia e explode se você entrar mal, mas Yone consegue virar a lane quando alcança nível 5 e itemização de pico. Jogue pelo all-in calculado e flancos, nunca pela troca de poke direto.
Ela empurra wave de longe e te pune toda vez que você tenta chegar perto do minion.
Com nível 5 e primeiro item, você tem janelas claras de all-in se desviar do controle dela.
Com 2 itens de dano e crit, sua ameaça de engage e flanco supera o controle single-target da Syndra.
Build confiável
Construa a sua build de Yone com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Yone enfrenta uma maga de controle que domina a lane com alcance e burst, então o plano é sobreviver ao início, usar mobilidade para negar pick e virar a partida em janelas de all-in bem calculadas quando ela errar controle.
A rota é desconfortável e punitiva para erros, mas jogável se você aceitar perder pressão cedo, respeitar alcance da Syndra e só forçar lutas quando conseguir desviar ou baitar o E dela.
O padrão eficiente é usar E de forma curta para testar reação dela, desviar do E e Q com passos laterais, entrar com ataques e Qs rápidos e voltar no E antes de alongar demais, reservando o all-in com R para momentos em que o E ou ultimate dela estejam em recarga ou tenham sido gastos em outro alvo.
Com nível 5 e primeiro item, sua ameaça de engajar cresce muito, então espere ela gastar E ou errar combo em alguém, entre com E + R mirando burst total e use o retorno do E como segurança, buscando skirmishes em lateral e não brigas longas sob controle de visão dela.
Com dois itens de dano e crit você vira grande ameaça de wombo em qualquer luta, desde que entre por flanco ou neblina de guerra para não ser explodido antes do próprio combo, aproveitando que o kit dela é voltado para alvo único e perde impacto quando você consegue resetar luta após o engage.