Yasuo vs Vex

Seu campeão Yasuo
Rota da matchup
Campeão inimigo Vex

Leitura da lane

Lane tensa: você quer entrar o tempo todo e a Vex existe para punir dash. Jogue pelo wave control e janelas sem medo dela ativo.

Lane: Meio Meio Dificuldade da match: Difícil

Early

Desfavorável

Ela farma seguro com alcance e te pune forte se você dasha sem checar o medo.

Mid

Equilibrado

Com itens e bota, você alcança all-ins melhores se baitar o medo e desviar do R.

Late

Equilibrado

Seus crits e wombo carregam, mas qualquer erro de entrada ainda toma burst completo dela.

O que fazer

  • Prestar atenção na barra de medo e na animação de carregamento da Vex antes de dasha.
  • Usar E em minion para reposicionar lateralmente e sair da linha do Q e R dela.
  • Manter a wave um pouco do seu lado para ter espaço de recuar do burst.

O que evitar

  • Entrar com E direto nela quando o medo está pronto, principalmente perto do nível 5.
  • Lutar em corredor estreito onde ela acerta Q e R em múltiplos alvos facilmente.
  • Tentar dive sem visão do caçador inimigo enquanto seu escudo está fora.

Onde você morre

  • Nível 3 em diante, com medo disponível, qualquer dash seu pode virar root + burst.
  • No nível 5, ela tem all-in de longa distância com R e follow up fácil no seu time.
  • Quando a wave estiver grande contra você, ela pode zonar com E+Q e te negar farm seguro.

Momentos-chave

  • Níveis 1-2: Foque em last hit seguro, use o escudo de fluxo para aguentar poke e só aproxime para trocar se ela gastar Q na wave.
  • Nível 3: Ela já tem controle e burst básico; respeite o medo carregado e use E em minion para baits rápidos, sem estender.
  • Pré-nível 5: Tente manter a wave no meio ou puxando levemente para você, evitando ficar exposto a setup fácil de R futuro.

Build confiável

Yasuo Mid

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Build final

Grevas Vorazes Grevas Vorazes
Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue
Lembrete Mortal Lembrete Mortal
Gume do Infinito Gume do Infinito
Dança da Morte Dança da Morte
Anjo Guardião Anjo Guardião

Runas

Conquistador Conquistador
Orbe Anulador Orbe Anulador
Ventos Revigorantes Ventos Revigorantes
Crescimento Excessivo Crescimento Excessivo
Lenda: Espontaneidade Lenda: Espontaneidade

Feitiços

Flash Flash
Incendiar Incendiar

Detalhes avançados

Leitura completa da matchup

Leitura da lane

Você é o lutador móvel que quer entrar e estender troca, enquanto a Vex é o mago de controle feito para punir dash e explodir alvo imprudente; o duelo gira em torno de como você administra seu E e parede contra o medo e o combo dela.

Plano detalhado

O matchup tende a ser desconfortável na lane, porque ela farma e pokeia de longe com segurança, mas fica jogável e até favorável em lutas se você respeitar o medo e entrar com seu time quando o kit dela estiver em recarga.

Como trocar

O padrão ideal é aproximar com E em minion lateral, usar auto ataque com escudo ativo, testar resposta dela e só continuar se o medo estiver em recarga, cancelando a volta com recuo imediato ou dash de saída em outro minion enquanto a parede de vento bloqueia projéteis do Q ou parte do E, evitando ficar parado tempo suficiente para tomar o combo cheio.

Mid game

Com itens e mais mobilidade, você passa a ameaçar all-in se conseguir chegar por flanco ou em ângulo lateral, usando minions para se aproximar e forçando a Vex a gastar habilidades defensivamente, e só estenda luta quando o R e o medo dela já tiverem sido usados em outro alvo ou desperdiçados.

Late game

Nas lutas finais, seu papel é encontrar janelas de wombo com seu R em cima de alvos levantados, sempre entrando depois do primeiro engage ou quando a Vex gastar seu R em alguém da linha de frente, porque mesmo com muito dano você ainda cai rápido se for pego pelo combo completo dela sem escudo e sem parede.

FAQ rápido

  • Quando posso usar meu E agressivo contra Vex? Use o E agressivo apenas quando o medo estiver em recarga ou tiver sido gasto na wave, de preferência com ângulo lateral e outro minion próximo para ter rota de fuga.
  • Como devo usar a parede de vento neste matchup? Guarde a parede principalmente para momentos de all-in, tentando bloquear o Q e parte do dano do combo após o medo, em vez de gastar só para farm ou pequenos pokes.
  • Devo roamear muito contra Vex? Roamear é bom quando a wave estiver empurrada e o R dela estiver em recarga, pois assim você usa melhor sua mobilidade e reduz o impacto do alcance e do anti-dash dela no meio.
  • É seguro iniciar teamfight em frente à Vex? Evite ser o primeiro a entrar de cara; espere seu time forçar recursos dela ou encontre flanco, porque se você aparece primeiro com dash ela tem todas as ferramentas para te controlar e explodir.