Leitura da lane
Lane tensa: você quer entrar o tempo todo e a Vex existe para punir dash. Jogue pelo wave control e janelas sem medo dela ativo.
Leitura da lane
Lane tensa: você quer entrar o tempo todo e a Vex existe para punir dash. Jogue pelo wave control e janelas sem medo dela ativo.
Ela farma seguro com alcance e te pune forte se você dasha sem checar o medo.
Com itens e bota, você alcança all-ins melhores se baitar o medo e desviar do R.
Seus crits e wombo carregam, mas qualquer erro de entrada ainda toma burst completo dela.
Build confiável
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Detalhes avançados
Você é o lutador móvel que quer entrar e estender troca, enquanto a Vex é o mago de controle feito para punir dash e explodir alvo imprudente; o duelo gira em torno de como você administra seu E e parede contra o medo e o combo dela.
O matchup tende a ser desconfortável na lane, porque ela farma e pokeia de longe com segurança, mas fica jogável e até favorável em lutas se você respeitar o medo e entrar com seu time quando o kit dela estiver em recarga.
O padrão ideal é aproximar com E em minion lateral, usar auto ataque com escudo ativo, testar resposta dela e só continuar se o medo estiver em recarga, cancelando a volta com recuo imediato ou dash de saída em outro minion enquanto a parede de vento bloqueia projéteis do Q ou parte do E, evitando ficar parado tempo suficiente para tomar o combo cheio.
Com itens e mais mobilidade, você passa a ameaçar all-in se conseguir chegar por flanco ou em ângulo lateral, usando minions para se aproximar e forçando a Vex a gastar habilidades defensivamente, e só estenda luta quando o R e o medo dela já tiverem sido usados em outro alvo ou desperdiçados.
Nas lutas finais, seu papel é encontrar janelas de wombo com seu R em cima de alvos levantados, sempre entrando depois do primeiro engage ou quando a Vex gastar seu R em alguém da linha de frente, porque mesmo com muito dano você ainda cai rápido se for pego pelo combo completo dela sem escudo e sem parede.