Leitura da lane
Syndra tem pressão de range contra Yone, mas qualquer erro de posição vira all-in mortal. Abuse do poke cedo e depois jogue em distância e controle de visão.
Leitura da lane
Syndra tem pressão de range contra Yone, mas qualquer erro de posição vira all-in mortal. Abuse do poke cedo e depois jogue em distância e controle de visão.
Você zoneia Yone com alcance e controle de wave se respeitar o E dele como janela de all-in.
Com nível 5 e itens, você explode Yone se acertar controle, mas ele te deleta em um engage limpo.
Yone escala para lutas caóticas e dives, enquanto você depende cada vez mais de posicionamento perfeito e peel.
Build confiável
Construa a sua build de Syndra com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
A lane de Syndra contra Yone gira em torno de uso disciplinado de alcance e controle; você tem ferramentas para negar a entrada dele e puni-lo no retorno da alma, mas qualquer erro de E ou posicionamento transforma a rota em um alvo fácil para all-in e ganks coordenados.
Você tem prioridade natural de wave e poke, mas precisa jogar como controle e não como duelista; se construir vantagem cedo e transicionar para visão e picks, o Yone terá dificuldade de encontrar engages limpos em você, mas se ele chegar forte ao mid/late a pressão se inverte rapidamente.
Use Q para zonar e acumular esferas, só avance para um combo completo quando ele estiver sem Q3 ou após gastar a alma sem suporte do jungle; o padrão seguro é Q para poke, recuo, e Q+E reativo quando ele entrar, e o padrão de all-in é preparar esferas, esperar ele errar engage e então encaixar E em múltiplas esferas seguido de R para execução rápida.
Com ult disponível e um item de poder, você passa a ter execução real em cima do Yone antes que ele consiga resets de dano, então busque picks rápidos em momentos em que a alma dele esteja em recuo previsível, e jogue as lutas em torno de visão controlada e choke points onde seu E consiga pegar tanto ele quanto outros mergulhadores.
No fim do jogo, priorize sobreviver ao primeiro engage do Yone em vez de perseguir dano máximo, posicione-se atrás da linha de frente e dos suportes de peel, tenha esferas pré-colocadas em áreas de possível entrada dele e guarde suas habilidades de controle para o momento em que ele usar a alma ou ult para forçar luta.