Leitura da lane
Lane bem explosiva: você tem mais mobilidade e alcance de execução, mas qualquer erro no controle de stun da Annie é morte certa. Jogue pelos flancos e visão, nunca de frente para a barra de Piromania cheia.
Leitura da lane
Lane bem explosiva: você tem mais mobilidade e alcance de execução, mas qualquer erro no controle de stun da Annie é morte certa. Jogue pelos flancos e visão, nunca de frente para a barra de Piromania cheia.
Você troca melhor em janelas curtas, mas o stun carregado da Annie limita muito seu all-in cedo.
Com nível 9+ e primeiro/segundo item, sua mobilidade e pick com Between Worlds superam o burst previsível da Annie.
Ambos explodem alvos, mas a Annie oferece engage estável e você depende de flanco limpo e visão bem controlada.
Build confiável
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Detalhes avançados
Aurora contra Annie é uma lane de burst alto para os dois lados, onde o detalhe decisivo é quem executa melhor as janelas de controle de visão e de stun da Annie; você tem mais mobilidade e flexibilidade de ângulo, mas qualquer entrada mal calculada em stun pronto vira punição imediata.
A lane tende a ser levemente favorável para você a partir do momento em que seu kit de mobilidade e invisibilidade está online e você aprende a jogar em torno do stun e do Flash da Annie, transformando o controle previsível dela em oportunidade de flanco e pick.
Busque trocas em que você ameaça de longe, força Annie a usar Q/W ou o próprio stun na wave ou em você para zonear, e então entra logo em seguida com mobilidade e burst completo, sempre recuando após o combo em vez de estender a briga dentro do alcance de Tibbers e da resposta do jungler inimigo.
No meio do jogo, com nível 9+ e pelo menos um item fechado, você passa a limpar wave rápido e pode se desconectar da lane para criar pressão lateral e picks em cima de alvos fora de posição, forçando a Annie a decidir entre acompanhar seu ritmo ou ficar presa limpando wave sob torre, o que reduz muito o valor do Tibbers em engage frontal.
No final da partida, qualquer erro de posicionamento é punido por ambos, então foque em jogar por visão avançada, entrar pelas sombras com Between Worlds e sincronizar seu engage com a iniciação do time, tentando forçar Annie a gastar o stun na linha de frente antes de você revelar seu verdadeiro alvo.