Leitura da lane
Lane jogável, mas punida fácil se você errar Encanto ou respeitar pouco o all-in do Yasuo. Abuse do alcance e force erros em cima da Parede de Vento.
Leitura da lane
Lane jogável, mas punida fácil se você errar Encanto ou respeitar pouco o all-in do Yasuo. Abuse do alcance e force erros em cima da Parede de Vento.
Você controla a wave e pokeia de longe, desde que respeite o all-in level 3 com fluxo cheio.
Com ultimates online, qualquer erro vira eliminação para os dois lados, depende de visão e cooldowns.
Yasuo com itens de crítico e bom front line consegue te matar rápido se você errar posição ou Encanto.
Build confiável
Construa a sua build de Ahri com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Ahri contra Yasuo no meio é uma lane de execução onde seu alcance e controle tornam a fase inicial favorável, mas qualquer erro de posicionamento vira all-in para ele assim que tiver tornado e dashes consistentes, então o foco é manter a wave sob controle, forçar recursos com poke e usar Encanto e ultimate de forma disciplinada para punir enganges ruins e evitar ser pego no wombo.
Você tem ferramentas para ditar o ritmo da lane e punir um Yasuo impaciente, mas conforme os itens chegam para ele, o risco explode se você errar Encanto ou lutar em espaços apertados, então encare como uma lane ganhável com disciplina, visão e respeito total ao all-in físico dele.
Busque trades curtos onde você acerta Encanto ou prevê o dash final dele, encaixa Q de ida e volta mais W e um ou dois autos, recuando logo em seguida com espaço para não tomar o retorno de DPS, e evite estender lutas corpo a corpo onde o Yasuo consegue abusar de múltiplos dashes na wave e do escudo de fluxo para anular seu poke inicial.
No meio de jogo, com ultimates disponíveis, a lane se transforma em uma dança de cooldowns onde você quer jogar pelas laterais do mapa, buscando picks em alvos fora de posição e usando Encanto mais como resposta ao engage do Yasuo ou proteção para a sua backline, enquanto respeita o potencial de wombo se ele tiver aliados com knockup e evita se expor em corredores estreitos perto de objetivos.
No fim de jogo, Yasuo com itens de crítico e boa linha de frente passa a ser ameaça constante de eliminação rápida em você, então seu papel muda para jogar bem afastado da Parede de Vento, entrar em lutas por flanco ou recuado utilizando Encanto para interromper o follow-up dele em cima de alvos chave e guardando pelo menos uma carga de ultimate para reposicionar depois do primeiro impacto da luta.