Leitura da lane
Duelo de junglers agressivos onde quem lê melhor o mapa e controla visão primeiro dispara no jogo. Evite briga cedo sem prioridade e jogue por pick explosivo quando tiver nível 5 e item core.
Leitura da lane
Duelo de junglers agressivos onde quem lê melhor o mapa e controla visão primeiro dispara no jogo. Evite briga cedo sem prioridade e jogue por pick explosivo quando tiver nível 5 e item core.
Lee tem gank mais consistente e 2x2 forte cedo; você precisa escolher bem onde aparecer e abusar de arbusto.
Com nível 5 e itens de crítico, seu pick explode alvos antes do Lee conseguir executar jogadas longas.
Ambos perdem pressão contra tanks e peel, então decide quem pega melhor flanco ou erro de posicionamento.
Build confiável
Construa a sua build de Rengar com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Como Rengar contra Lee Sin na selva, você joga um duelo de ritmo onde quem erra menos leitura de mapa e visão perde o jogo; ele domina cedo em 2x2 e ganks retos, enquanto você escala para um mid game de pick explosivo abusando de arbustos e ultimate.
O matchup é equilibrado, porém punidor: Lee define o ritmo cedo se você se expõe em rios e entradas de jungle, mas a partir do nível 5, com seus itens de crítico e roubo de vida, você passa a matar alvos chave antes que o Lee consiga executar suas jogadas de chute.
Procure iniciar de arbusto com ferocidade acumulada, Q aprimorado para burst imediato, resetando em outro arbusto sempre que possível para negar skillshots do Lee, e só prolongue troca se ele tiver gastado Q e W, caso contrário recue após o burst e espere a próxima janela de ultimate ou erro dele.
No mid game, com sua ultimate disponível e itens centrais de dano e crítico online, você vira máquina de pick e deve jogar principalmente por rotas laterais e flancos em torno de dragões e arauto, sempre entrando pelo escuro e buscando o carry inimigo ou qualquer alvo sem mobilidade, enquanto evita ser visto cedo para não dar tempo do Lee reposicionar alguém com o chute.
No late game, ambos perdem impacto em lutas 5v5 muito estruturadas, então sua função é explorar visão lateral limitada, criar pressão em side com potencial de solo contra squishies e só entrar em lutas quando houver alvo exposto ou quando alguma habilidade chave de peel e controle já tiver sido gasta, usando o anjo guardião como seguro para jogadas mais agressivas.