Gragas vs Yone

Seu campeão Gragas
Rota da matchup
Campeão inimigo Yone

Leitura da lane

Você controla a luta e o ritmo do mapa; Yone só brilha se você deixar janelas abertas para skirmish. Jogue por controle e punição em vez de duelar direto.

Lane: Selva Selva Dificuldade da match: Média

Early

Favorável

Seu clear consistente e CC longo permitem ditar ganks, enquanto Yone ainda não tem dano e mobilidade máximos.

Mid

Equilibrado

Com nível 9+ e itens, Yone ameaça backline, mas você tem burst e desengage para negar engages mal posicionados.

Late

Equilibrado

Yone escala forte em dano, mas seu R continua sendo resposta confiável para separar a luta e explodir alvos chave.

O que fazer

  • Aproxime com E direto em Yone quando ele estiver sem mobilidade ou sem R.
  • Guarde Q no chão antes do engage para ter slow garantido ao estourar.
  • Use o corpo para zonar a entrada do Yone em objetivos fechados.

O que evitar

  • Não iniciar quando seu R estiver em cooldown, deixando o time sem desengage.
  • Evitar duelos longos na selva aberta onde ele pode kitar com mobilidade.
  • Não entrar de cara em arbusto sem visão: Yone com ult pronto pune rápido.

Onde você morre

  • Quando Yone fechar dois itens, evite front-to-back sem visão, ele explode seu carry se você não guardar R.
  • Em lutas apertadas em rio ou pit, o R dele combinado com follow-up pode virar tudo se você iniciar mal.
  • Ao contestar acampamentos sozinho, cuidado com colapso rápido do mid Yone.

Momentos-chave

  • Nível 1-3: Foque clear seguro, usando passiva para se curar entre campos e evite invadir solo; apenas responda se Yone der overextend em lane com setup aliado.
  • Nível 5 spike: Com R desbloqueado, procure ganks em rotas onde Yone não tem espaço de recuo; use E+R para jogá-lo para seu time se ele passar da metade da lane.
  • Primeiros objetivos: Em lutas de dragão/Herald, posicione entre Yone e sua backline; segure o R até ele usar E ou R, então desloque-o para longe da fight ou para dentro do seu time.

Build confiável

Gragas Mid

Construa a sua build de Gragas com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.

Build final

Botas de Mana Botas de Mana
Perdição de Lich Perdição de Lich
Orbe do Infinito Orbe do Infinito
Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon
Ladrão de Almas Desperto Ladrão de Almas Desperto
Coroa da Rainha Despedaçada Coroa da Rainha Despedaçada

Runas

Primeiro Ataque Primeiro Ataque
Impacto Repentino Impacto Repentino
Ataque Fortalecido Ataque Fortalecido
Coleção de Olhos Coleção de Olhos
Transcendência Transcendência

Feitiços

Flash Flash
Golpear Golpear

Detalhes avançados

Leitura completa da matchup

Leitura da lane

Na selva contra Yone, seu papel é controlar quando e onde as skirmishes acontecem, usando seu sustain e CC para responder aos engages dele em vez de procurar duelos isolados; você é a linha entre Yone e sua backline.

Plano detalhado

Você tem mais controle de ritmo e ferramentas defensivas, enquanto Yone depende de janelas específicas de engage, então vence quem ler melhor o mapa e segurar as ultimates para os momentos certos.

Como trocar

Quando encontrar Yone em skirmishes, tente pré-colocar Q na rota onde ele provavelmente vai retornar do E, segure o estouro até ele voltar, então use E curto para garantir o knock-up e emende R para tirá-lo de posição e alinhar o burst da equipe, sempre evitando alongar troca corpo a corpo direta.

Mid game

No meio da partida, as lutas começam a estourar em objetivos e Yone ganha dano significativo, então você passa a valer mais como desengage móvel, cortando a entrada dele com barril, corpo e ultimate, enquanto cria picks rápidos quando ele dá facecheck ou usa E agressivo sem visão do seu posicionamento.

Late game

No jogo avançado, trate seu R como ferramenta de salvar luta, afastando Yone da backline ou isolando-o quando ele se comprometer demais, e não tenha medo de jogar fights mais lentas, usando o corpo para zonar entradas e forçando Yone a gastar recursos só para tentar entrar em alcance.

FAQ rápido

  • Devo tentar invadir Yone cedo com Gragas jungle? Só invada se tiver prioridade forte de lanes e visão dele aparecendo em wave; caso contrário, use seu tempo para garantir objetivos neutros e punir overextends na lane.
  • Uso o R do Gragas para iniciar ou para responder o Yone? Na maioria das vezes é melhor guardar o R para desengajar o all-in do Yone ou isolá-lo quando ele entrar fundo, iniciando apenas quando tiver informação clara de que ele não pode contestar a fight.
  • Como punir o E do Yone com Gragas? Observe o ponto de retorno, posicione-se próximo a ele, coloque Q no chão e, quando Yone voltar, acerte E imediato seguido de explosão do barril e R para impedir que ele continue a luta.
  • O que fazer se Yone ficar muito forte no mid game? Evite engages frontais, jogue em torno de visão fechada, use seu kit para proteger quem ele focar e force objetivos quando ele mostrar em side longe, priorizando fights curtas e controladas.