Leitura da lane
Teemo abusa do alcance e do veneno para sufocar o Shen na lane, mas precisa respeitar all-in com taunt e cobertura de jungle. Se você pressiona bem a wave, força o Shen a escolher entre perder torre ou usar o R defensivo.
Leitura da lane
Teemo abusa do alcance e do veneno para sufocar o Shen na lane, mas precisa respeitar all-in com taunt e cobertura de jungle. Se você pressiona bem a wave, força o Shen a escolher entre perder torre ou usar o R defensivo.
Abuse do alcance e do veneno para quebrar a vida do Shen sempre que ele vier no minion, sem se expor ao taunt.
Você ganha na side se tiver AP core, mas o R global dele pode virar o mapa se você não controlar a wave.
Você oferece muito poke e pressão lateral, ele oferece peel e engage; vence quem executar melhor macro e visão.
Build confiável
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Detalhes avançados
Teemo tem todas as ferramentas para incomodar muito o Shen: alcance, DPS constante por veneno e pressão lateral que pune o uso de ultimate defensivo ou mal planejado, desde que você respeite o all-in com taunt e a cobertura de jungle inimiga.
Na rota, o duelo tende a ser favorável para você se jogar em torno de range, controle de wave e visão, mantendo o Shen sob pressão constante de vida e farm, mas uma má leitura de gank ou de janela de ultimate transforma rapidamente um bully de lane em alvo fácil.
Busque trocas curtas e repetidas: espere o Shen se aproximar para o minion, dê auto ataque e recule com W, repetindo o processo até ele ficar sem vida para contestar wave, entrando mais firme apenas quando o taunt estiver em cooldown e houver cogumelos cobrindo sua rota de fuga.
No meio de jogo, com itens de AP básicos, você domina a side lane contra o Shen se mantiver a wave avançada porém controlada, usando cogumelos como alarme de gank e punindo qualquer ultimate dele com dano forte na torre ou rotação rápida para objetivo neutro.
No fim de jogo, o Shen fica muito resistente e sua função passa a ser mais zonear entradas, distribuir cogumelos em trilhas de fight e pressionar side para forçar decisões ruins de macro inimigo, evitando ser o primeiro alvo em engages longos onde o controle de grupo e o peel dele brilham.