Leitura da lane
Gnar vai te kitar e chipar vida na lane, mas você escala bem e tem mais impacto bruto em engage de mapa. Jogue pelo wave control, não pelo 1x1 explosivo.
Leitura da lane
Gnar vai te kitar e chipar vida na lane, mas você escala bem e tem mais impacto bruto em engage de mapa. Jogue pelo wave control, não pelo 1x1 explosivo.
Mini Gnar tem alcance e mobilidade para poke constante enquanto você ainda é fraco e previsível.
Com nível 5 e primeiro item, você tanka melhor o poke e pode punir erros de posicionamento dele.
Com muita vida e ult global, você pressiona mapa e teamfights enquanto o Gnar depende da barra de Fúria.
Build confiável
Construa a sua build de Sion com confiança com a ajuda dos guias da For Legends. Se você é completamente novo com o campeão ou está procurando refinar seu estilo de jogo, nós ajudaremos você a elevar o seu nível no Wild Rift.
Detalhes avançados
Você está de Sion contra um Gnar que combina poke à distância em Mini com engage forte em Mega, o que torna a fase de rotas desgastante mas te deixa relevante em engages de mapa. Sua função é sobreviver ao harass, controlar wave de forma inteligente e usar o ultimate para criar superioridade em outros pontos do mapa em vez de insistir em duelos longos na lane.
A rota é incômoda e punitiva para quem erra posicionamento, pois o Gnar abusa do alcance e da mobilidade, mas você compensa com resistência, escala de vida e ameaça global. Se você evitar ser zoneado demais nos primeiros níveis e usar bem o power spike de nível 5, o matchup tende a ficar jogável e decidido mais pelo mid e late game do que pelo 1x1 puro.
Busque trocas curtas e objetivas: ande para frente com a wave perto da sua torre, force o Gnar a dar auto e habilidade, então recue alguns passos para não ser kiteado no retorno. Nunca estenda trade quando ele tiver salto disponível e espaço para correr pela lane, pois ele vai bater, pular para trás e continuar pokando. Quando ele gastar o salto de forma ofensiva ou para farmar, use sua vida e CC para punir a aproximação, lembrando que seu objetivo é ganhar espaço e controlar a wave, não necessariamente matar no 1x1.
Com nível 5 e primeiro item defensivo, o poke começa a incomodar menos e você ganha liberdade para andar à frente da wave, forçar ele a recuar e criar janelas de roam com ultimate. Nessa fase, leia a barra de Fúria dele antes de qualquer engage, jogando agressivo quando ele estiver em Mini sem Fúria e recuando alguns passos quando a transformação estiver próxima. Prefira usar seu ult para iniciar em objetivos, mid e lutas de rio, enquanto segura o push do Gnar com sua presença e dano em área na wave.
No late game você já acumulou bastante vida e vira um verdadeiro frontliner que entra primeiro nas lutas, aceita tomar o controle do Mega e ainda fica em pé para o restante do combate. O Gnar continua perigoso em wombo, mas depende totalmente de Fúria e posicionamento correto, enquanto você tem ult de longa distância para puxar gatilho em momentos em que ele não está preparado. Nas sides, jogue mais pelo clear de wave e pressão de teleporte ou ultimate do que por matar o Gnar, e priorize sempre chegar antes nos objetivos para montar linha de frente sólida.