Leitura da lane
Lane de poke e kite em que você controla a distância e a fúria ou toma engage de ult e perde tudo. Seu trabalho é punir o Kennen na lane e chegar em Mega pronto para negar o wombo dele em fight.
Leitura da lane
Lane de poke e kite em que você controla a distância e a fúria ou toma engage de ult e perde tudo. Seu trabalho é punir o Kennen na lane e chegar em Mega pronto para negar o wombo dele em fight.
Ele tem alcance e poke mais consistente, você tem wave controlável e ameaça de all-in com Mega bem cronometrado.
Com nível 5, os dois ganham engage em área; você depende de flanco e fúria, ele de Flash/Protobelt para achar ult bom.
Lutas giram em torno de quem encaixa o ultimate melhor, então visão e posicionamento definem quem explode o time inimigo primeiro.
Build confiável
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Detalhes avançados
O duelo contra Kennen é uma lane de alcance e controle onde quem gerencia melhor a distância e o tempo de engage dita o ritmo; você usa Mini Gnar para kitear e pressionar a wave com segurança e recorre ao Mega Gnar para negar ou iniciar engages em área, sempre respeitando a capacidade dele de virar a luta com ultimate e Estase.
A lane tende a ser neutra e muito jogável se você aceitar que o foco é wave e HP saudável, não kill solo; você pressiona quando tem Mega e visão do caçador, enquanto ele castiga cada passo em falso seu com poke constante e ameaça de all-in ao atingir nível 5 e fechar o primeiro item de AP.
Procure trocas curtas de auto + Q em Mini Gnar quando ele gastar Q ou E na wave, recuando antes de a terceira marca aplicar stun; em situações em que você está prestes a virar Mega, avance junto com a transformação, use salto para fechar a distância e tente encostar nele próximo a uma parede para maximizar o dano e o controle, sempre encerrando a troca assim que o controle de grupo acabar para não ficar exposto de volta em Mini sem habilidades.
Do meio de jogo em diante, o duelo passa a girar mais em torno de rotação e setup de objetivo do que de kill direta na lane, então use sua mobilidade para chegar antes nos rios e prepare sua fúria antes de o time iniciar dragões ou arautos, procurando forçar engages com Mega em paredes curtas enquanto acompanha o cooldown de ult, Flash e Estase do Kennen para definir se deve entrar primeiro ou jogar apenas na resposta.
No fim da partida, as side lanes ficam mais perigosas porque qualquer pick em você ou nele pode decidir o jogo, então priorize waves rápidas e agrupe em momentos de objetivo grande com fúria quase cheia, buscando sempre um flanco onde sua ult possa empurrar o Kennen e a backline inimiga para uma parede antes que ele encontre um ângulo de ult em cinco alvos protegido pela Estase; se isso não for possível, jogue um passo atrás, pronto para contra-iniciar no momento em que ele entrar no seu time.