Leitura da lane
Lane de punição a erro do Yasuo: você vence lutas longas se não trollar a wave. Jogue em range do Q, respeite minions e castigos quando ele gastar E na wave.
Leitura da lane
Lane de punição a erro do Yasuo: você vence lutas longas se não trollar a wave. Jogue em range do Q, respeite minions e castigos quando ele gastar E na wave.
Nível 1–3 é tenso para os dois; você tem mais sustain, ele tem mais DPS se empilhar E nos minions.
Com primeiro item fechado e nível 5, seus Qs e ultimate tornam as lutas estendidas bem melhores que as dele.
Se os dois escalam bem, passa a ser mais sobre execução de Q/W e quem pega melhor flanco ou engage de time.
Build confiável
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Detalhes avançados
O duelo contra Yasuo na Baron é decidido pelo controle de wave e pelo uso inteligente de E e W; você tem sustain e controle com as bordas do Q para vencer lutas longas, mas se der espaço para ele empilhar escudo e dashar em toda a wave, o DPS dele atropela trades mal calculados.
Matchup jogável e punitivo para ambos, onde você tende a se tornar mais consistente no mid game se passar bem pelo início segurando a lane perto da sua torre e punindo excessos de E agressivo do Yasuo.
O padrão ideal é segurar a wave, esperar Yasuo gastar E na wave para aproximar, então usar E curto para ajustar ângulo, acertar borda do Q1, recuar meio passo, preparar W assim que ele ficar sem minions por perto, puxar de volta e encaixar Q2 borda e Q3, ativando ultimate apenas quando tiver certeza de que ele não pode simplesmente sair com dash em múltiplos alvos.
Com primeiro item e nível 5, suas lutas prolongadas ficam muito mais fortes, permitindo que você empurre a lane com mais confiança, busque trades estendidos após ele gastar tornado ou parede de vento e converta vantagem lateral em pressão em objetivos, sempre pronto para flancar quando o time inimigo agrupar.
Mais para frente, o duelo direto continua jogável, mas passa a depender mais de quem acerta melhor a execução nas janelas de controle e posicionamento, então foque em usar seu sustain para aguentar o dano inicial, entrar depois dos principais knock-ups do time dele e abusar de fights em corredor onde seu kit fica difícil de ser kiteado.